Canarias Go Retro

lunes, 22 de agosto de 2022

Los ordenadores que no salieron de Japón

En muchos aspectos Japón es un ecosistema cerrado, separado del resto del mundo por su condición insular, por su historia, cultura y en gran medida también por el idioma. Japón resulta bastante impermeable a influencias externas y en muchas ocasiones tampoco tiene demasiado interés en mostrarse lejos de sus fronteras.

Uno de los campos donde es más evidente esta separación es el de la tecnología. Las empresas japonesas disfrutan de un mercado interior de más de cien millones de personas y además no deben preocuparse excesivamente por la competencia externa, en ocasiones menos avanzada tecnológicamente y con problemas para adaptarse al idioma y cultura del país.

Recuerdo una conversación que mantuve, hace muchos años, con un amigo que regresaba de pasar unos días en casa de un familiar que trabajaba en Tokio. Este amigo me contaba que los japoneses usaban internet en el móvil a varios megabits por segundo, que no mandaban SMS sino emails, que todos los móviles traían cámara y GPS y que se estaba poniendo de moda anunciar cualquier evento con un código cuadrado colocado en los carteles que podías escanear con tu cámara.

Yo miraba mi Nokia con su minipantalla monocroma y pensaba que tenía que estar exagerando. Pero poco tiempo después mostraron en televisión la llegada de un equipo de fútbol a Japón y a miles de japoneses en el aeropuerto con los móviles en alto sacando fotos, una imagen que hoy nos resulta normal pero que en ese momento era ciencia ficción.

En un mundo globalizado como el nuestro ¿cómo era posible que Nokia o Motorola nos vendieran móviles que estaban años atrás de sus equivalentes nipones, teniendo estos un mercado mucho más pequeño? ¿Y por qué no los distribuían también en occidente arrasando a las empresas de aquí?

Probablemente porque ellos tenían los mismos problemas para vender sus móviles fuera que las compañías extranjeras para hacerlo en Japón.

Con la informática pasó algo similar. Muchos ordenadores fueron comercializados únicamente en el mercado japonés y sólo se podían conseguir de importación, al mismo tiempo que los japoneses desechaban los modelos occidentales que no estaban preparados para mostrar sus caracteres especiales ni tenían software específico.

lunes, 15 de agosto de 2022

Colorvision Master Unit de Romtec - por Manuel Naranjo

Amantes del Retro: hoy voy a intentar hablarles de una "Tabletop" de la que he podido encontrar poca información y espero que en esta gran comunidad haya gente que pueda arrojar más luz sobre ella. Se trata de la Colorvision Master Unit, fabricada en Hong Kong en 1984 por la compañía Romtec y distribuida bajo varias marcas (hasta ahora he podido encontrar Altic, Bristol y Bazin además de la propia Romtec).


lunes, 8 de agosto de 2022

Compact Cassette. La revolución del sonido (y otras cosas) al alcance de todos.

 

Compact Cassette
Compact Cassette (Fuente: Wikimedia Commons).

Desde la década de 1960 y hasta bien entrada la década de 1990, el “casete”, “Compact- Cassette” o “Musicassette” (si venía pregrabado), fue un artilugio cotidiano y al mismo tiempo bastante desconocido. Puso al alcance de todo el mundo la grabación y reproducción de música. Se usaba a diario para escuchar música, grabarla de la radio o cargar los programas en los ordenadores de 8 bits. Cuando llegó al mercado ya había otros sistemas de grabación, incluso en casete y con mayor calidad de grabación, pero no con la misma comodidad ni al mismo precio. No obstante, apenas sabemos de dónde viene y cómo funciona realmente.

lunes, 1 de agosto de 2022

AYBABTU

 All Your Base Are Belong to Us

Este artículo trata sobre la famosa frase, su origen e historia de este tipo de humor online.

domingo, 31 de julio de 2022

Próxima reunión: sábado 6 de agosto en el Centro Ciudadano de San Bartolomé de Geneto

Gracias a la amabilidad del Centro Ciudadano de San Bartolomé de Geneto, en La Laguna, repetimos lugar de reunión, que será el día 6 de agosto en sus amplias instalaciones.

lunes, 25 de julio de 2022

Rehaciendo la caja del ORIC-1

Hay muchas formas de entender el retro entre las cuales se encuentra el coleccionismo. Y en este caso, por desgracia, hay mas máquinas que cajas en las que venían originalmente, que teniendo en cuenta la vinculación emocional con el sistema se comprende que se quiera el “paquete completo” de la experiencia. Una de las formas de subsanar esto es con replicas lo mas cercanas posibles a la original. Por así decirlo, “emularla” de forma que aun sabiendo que no es la original, permita recrear las sensaciones de ver y manipular el aparato en su lugar de almacenamiento.

Y con esta premisa, teniendo en cuenta además mis limitaciones dentro del mundo de la edición gráfica, del que soy usuario eventual, me embarqué en la tarea de replicar una cubierta de las cajas de ordenadores clásicos, a mi juicio realmente complicada, la del ORIC-1, para, con posterioridad, buscar la forma de hacer la caja contenedora del aparato.

Físicamente la caja original del Oric-1 está compuesta por dos piezas de poliestireno expandido que al apilarlas forman el bloque contenedor que se enfunda con una lámina impresa en forma de tubo rectangular, que sujeta el conjunto conformándolo como una sola unidad.

lunes, 18 de julio de 2022

Munchkin Videopac - por Manuel Naranjo

He decidido intentar hacer este artículo sobre un juego de la consola Videopac de Philips, también conocida como Magnavox Odyssey 2 en los EE.UU. y que me impactó la primera vez que jugué a él por su sencillez, adicción y posteriormente por su increíble historia.

Esto sucedió en la Retrogomera 2016, que fue una reunión de aficionados a la retroinformática que organizamos en su momento como Tenerife Go Retro, antes de cambiar a la actual denominación. Era uno de los eventos que organizamos en distintas localizaciones de las islas, con entrada gratuita, abierta a todo el que quiera ver y probar las máquinas que allí se exponen de las décadas 70, 80 y 90.


Foto de la RetroGomera 2016