Canarias Go Retro: julio 2022

domingo, 31 de julio de 2022

Próxima reunión: sábado 6 de agosto en el Centro Ciudadano de San Bartolomé de Geneto

Gracias a la amabilidad del Centro Ciudadano de San Bartolomé de Geneto, en La Laguna, repetimos lugar de reunión, que será el día 6 de agosto en sus amplias instalaciones.

lunes, 25 de julio de 2022

Rehaciendo la caja del ORIC-1

Hay muchas formas de entender el retro entre las cuales se encuentra el coleccionismo. Y en este caso, por desgracia, hay mas máquinas que cajas en las que venían originalmente, que teniendo en cuenta la vinculación emocional con el sistema se comprende que se quiera el “paquete completo” de la experiencia. Una de las formas de subsanar esto es con replicas lo mas cercanas posibles a la original. Por así decirlo, “emularla” de forma que aun sabiendo que no es la original, permita recrear las sensaciones de ver y manipular el aparato en su lugar de almacenamiento.

Y con esta premisa, teniendo en cuenta además mis limitaciones dentro del mundo de la edición gráfica, del que soy usuario eventual, me embarqué en la tarea de replicar una cubierta de las cajas de ordenadores clásicos, a mi juicio realmente complicada, la del ORIC-1, para, con posterioridad, buscar la forma de hacer la caja contenedora del aparato.

Físicamente la caja original del Oric-1 está compuesta por dos piezas de poliestireno expandido que al apilarlas forman el bloque contenedor que se enfunda con una lámina impresa en forma de tubo rectangular, que sujeta el conjunto conformándolo como una sola unidad.

lunes, 18 de julio de 2022

Munchkin Videopac - por Manuel Naranjo

He decidido intentar hacer este artículo sobre un juego de la consola Videopac de Philips, también conocida como Magnavox Odyssey 2 en los EE.UU. y que me impactó la primera vez que jugué a él por su sencillez, adicción y posteriormente por su increíble historia.

Esto sucedió en la Retrogomera 2016, que fue una reunión de aficionados a la retroinformática que organizamos en su momento como Tenerife Go Retro, antes de cambiar a la actual denominación. Era uno de los eventos que organizamos en distintas localizaciones de las islas, con entrada gratuita, abierta a todo el que quiera ver y probar las máquinas que allí se exponen de las décadas 70, 80 y 90.


Foto de la RetroGomera 2016

lunes, 11 de julio de 2022

PICO-8, un creador de videojuegos retro

 PICO-8 es una consola virtual, un entorno de desarrollo, una comunidad y una plataforma de distribución todo en uno, veámoslo por partes para comprenderlo mejor. Pero antes de meternos al lío, un poco de historia...

Página web de PICO-8, con algunos cartuchos para jugar. Yo he elegido echarme
una partida al Masters of The Universe, de TheRoboZ.

Lexaloffle es una compañía creada por Joseph White, responsable de PICO-8 y Voxatron. Empieza como Jazz Software en el dormitorio (bedroom coder) de Joseph en 1993, en Nueva Zelanda. Durante años, se dedica a la programación y distribución de juegos para el sistema operativo MS-DOS.

Años más tarde, y después de pasar por varios trabajos, Joseph crea Lexaloffle para desarrollar sus dos productos: PICO-8 y Voxatron (de la cual no hablaré en este artículo).

miércoles, 6 de julio de 2022

Próxima reunión: sábado día 9 de julio en el Centro Ciudadano de San Bartolomé de Geneto

Nos complace anunciar que nuestra proxima reunión será el día 9 de julio en la Centro Ciudadano de San Bartolomé de Geneto, en La Laguna, que gentilmente nos ha prestado sus amplias instalaciones.

La localización de centro ciudadano es:

Cam. San Bartolomé de Geneto, 206
38108 La Laguna, Santa Cruz de Tenerife

Google Maps


El horario será de 10 de la mañana a 6 de la tarde.

El lugar cuenta con amplio aparcamiento, mucho espacio y buena ventilación.

Como siempre nuestras reuniones son abiertas a cualquier aficionado, así que no dudes en venir a vernos y charlar un rato si te apetece. O incluso a sorprendernos con tus equipos.

Recuerden traer regletas, alargadores y muchas ganas de pasar un buen rato.


lunes, 4 de julio de 2022

¿Qué fue primero, el Logo o la tortuga?

INTRODUCCIÓN

“I believe with Dewey, Montessori and Piaget that children learn by doing and by

thinking about what they do. And so the fundamental ingredients of educational

innovation must be better things to do and better ways to think about oneself

doing these things.”

· · ·

“We can give children unprecedented power to invent and carry out exciting

projects by providing them with access to computers, with a suitably clear and

intelligible programming language and with peripheral devices capable

of producing on-line real-time action.”

· · ·

“. . .in its embodiment as the physical computer, computation opens

 a vast universe of things to do. But the real magic comes when this 

 is combined with the conceptual power of theoretical ideas associated with computation.”

 [Papert 1972]

 

    Cuando era un joven usuario de los 8 bits estaba fascinado por los distintos lenguajes de programación disponibles para mi ZX Spectrum; de hecho, me atraían más que los juegos. Había visto el Logo en las revistas y siempre hablaban de sus gráficos hechos con la famosa tortuguita. Me parecía algo infantil y tremendamente limitado ya que todos tenían un "algo" en común, esa repetición de un patrón cambiando el tamaño o la orientación. No era atractivo desde mi punto de vista, así que nunca me acerqué a ese lenguaje.

domingo, 3 de julio de 2022

Arte pixelado

    En CGR nos caracterizamos por tener compañeros en todos los ambitos de este nuestro hobby y a mi me da por el pixel art ;). Este fin de semana han tenido lugar dos parties importantes para la movida (scene) del Commodore 64, donde aparte de beber cerveza y pasar un buen rato con otros colegas tienen lugar sendos concursos de gráficos, músicas, demos, etc. Aunque no he podido estar de forma presencial, como se permite la participación vía E-mail, he presentado tres trabajos en los diferentes apartados de gráficos de la Gubbdata, en Suecia: Amiga 32 colores, PETSCII y C64. En la categoría de demos para la Arok, en Hungría, junto con otros miembros del grupo ATLANTIS

NewMan, PETSCII.