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El Rosario Retro, día 5 de agosto

Tenemos el placer de anunciar que el día 5 de agosto realizaremos un evento en la localidad de La Esperanza, en la Sala de Exposiciones del Ayuntamiento de El Rosario, con motivo de las fiestas de Nuestra Señora de La Esperanza. Agradecemos enormemente al Ilmo. Ayuntamiento de El Rosario su invitación para realizar el evento y todas las facilidades que nos ha dado.

Si quieres disfrutar de una jornada de auténtica pasión por los ordenadores y consolas clásicos, torneos y talleres te esperamos para nuestra reunión más veraniega.

Reunión Retro El Rosario

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Próximo evento: Retro La Cuesta 3ª edición

Canarias Go Retro vuelve otro año más al barrio de La Cuesta en La Laguna junto con Asociación JOCU para brindar a los visitantes una jornada retroinformática.

Habrá exposición de diferentes ordenadores, consolas y videojuegos clásicos así como también desarrollos de hardware y software contemporáneos que mantienen vivas estas máquinas. Tendremos disponible una pantalla gigante para jugar a lo grande y también proyectar demos.

Para los más pequeños hemos preparado un taller de Hama Beads que siempre consigue entusiasmarlos y además engancha irremediablemente a los padres, ¡un auténtico trabajo en familia!

La cita es el próximo sábado 20 de mayo en en Centro Ciudadano La Candelaria (La Laguna) en horario de 10:30 a 14:40 horas y de 16:30 a 21:00 horas.

Como siempre, la entrada es totalmente gratuita y estaremos encantados de verles por allí y compartir con ustedes nuestra pasión y dedicación por la retroinformática.

¡Hasta pronto!

Cartel de Retro La Cuesta 3ª edición

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Breve crónica de RetroGomera 2017

El sábado pasado estuvimos en el evento RetroGomera 2017 el cual se celebró en la villa de San Sebastián de La Gomera.

San Sebastián es la capital de La Gomera y es el núcleo de población más grande de la isla. Se encuentra justo en frente de la zona sur de la isla de Tenerife y a ella llegan cruceros y barcos de pasajeros, siendo este último el principal medio de transporte ya que aunque hay un aeropuerto en la isla, este se utiliza muy poco.

El viernes por la tarde partió de Tenerife en barco un primer grupo de compañeros de Canarias Go Retro con varios coches cargados de material, que se encontraron con otros dos que residen en La Gomera. El Ayuntamiento de San Sebastián nos había dejado para el evento el piso superior de la Oficina de Turismo, una preciosa casa de estilo canario recientemente reformada y situada en pleno casco histórico del municipio. Enseguida se pusieron manos a la obra para descargar el material y preparar el local para el evento del día siguiente. Colocaron las mesas y empezaron a situar sobre ellas los ordenadores, las consolas y los videojuegos que habían traído siguiendo un croquis que previamente habíamos preparado. Al caer la noche estaba todo prácticamente colocado a falta de una máquina de pinball y una recreativa que llegarían al día siguiente a primera hora de la mañana.

El resto de componentes de Canarias Go Retro que habían confirmado su asistencia llegaron vía marítima el mismo sábado por la mañana. En uno de ellos iba la carga más pesada y voluminosa: la máquina de pinball y la recreativa. Una vez colocadas en el lugar, era el momento de las últimas comprobaciones antes de abrir las puertas al público a las 12:00h.

El local se había distribuido en varias zonas:

  • Exposición, donde se podía ver, tocar y jugar diferentes consolas y microordenadores.
  • Taller e impresión 3D, aquí los equipos que se estropeaban o necesitaban algún apaño recibían el mimo de nuestros especialistas del soldador y la electrónica. Además, la impresora de nuestro compañero Óscar, la Higo Tuno estuvo fabricando piezas de plástico para deleite de los visitantes.
  • Arcades y pinball. El sabor de los clásicos salones arcade estaba presente gracias a una máquina tipo bartop casera, el pinball Dragon de Gottlieb y un mueble de recreativa original con un lanzador de MAME en su interior.
  • Taller de Hama Beads. Estuvo lleno toda la jornada. Los más jóvenes se arremolinaban alrededor de la mesa para montar sus creaciones pixeladas y algunos padres también se unieron a ellos para echarles una mano.

En la calle, justo al lado de la puerta de entrada al edificio, había una pantalla LCD de 3x2 metros en la que durante el día se mostraron gameplays de diferentes sistemas retro y por la tarde se convirtió en un mega arcade realmente alucinante.



Salvo las ya típicas horas muertas después de comer, el lugar estuvo prácticamente lleno en todo momento, con la mayoría de equipos ocupados, las máquinas arcade y el pinball a pleno funcionamiento y el taller de Hama a tope. Nosotros nos pasamos horas explicando detalles sobre los equipos expuestos y en funcionamiento a muchísima gente. Varios visitantes, sobretodo los que ya nos conocían de la edición del año pasado, nos trajeron equipos para que les echáramos un vistazo en el Taller. Muchos turistas que pasaban por la oficina de turismo acabaron metidos de lleno en el evento y no era raro ver llegar a familias completas.



Queremos mostrar un enrome agradecimiento al Ayuntamiento de San Sebastián de La Gomera por el esfuerzo realizado para hacer realidad el evento. Gracias también por todas las facilidades en cuanto a local, mesas, comida y alojamiento. Agradecemos a la Zona Comercial Abierta de San Sebastián de La Gomera su colaboración así como también a Junior Producciones por montar la pantalla gigante. No queremos olvidarnos tampoco de Lapser Studio que estuvo durante toda la jornada grabando material audiovisual para montar un reportaje que podremos ver próximamente en su canal de YouTube.

Por último, es de justicia agradecerle a la gente de la isla de La Gomera el darnos tan buena acogida en su tierra.

 

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Retrogomera 2017 el día 21 de enero en San Sebastián

RetroGomera2017

Desde Canarias Go Retro estamos muy contentos de poder anunciar este evento en la ciudad de San Sebastián de la Gomera, en cooperación con el Ilmo. Ayuntamiento de San Sebastián de la Gomera al que agradecemos enormemente las facilidades logísticas que nos han permitido desplazarnos hasta la isla colombina y tener un lugar magnífico para la realización del evento.

Esperamos contar con la participación de cualquier aficionado que pueda acercarse ese día.

 

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Fotos de la 50ª RU MSX de Barcelona

 

El pasado 3 de diciembre se celebró en Barcelona la 50ª RU de MSX organizada por la Asociación de Amigos del MSX (AAMSX).

Tres de nuestros compañeros pudieron viajar hasta la ciudad condal para disfrutar de una jornada completa dedicada en exclusiva al estándar japonés. Y a continuación compartimos con todos vosotros las  fotografías realizadas por Francisco durante la jornada.

Enlace relacionado: Galería de fotos de la 50ª RU MSX de Barcelona

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Podcast y entrevista en Radio ElDía

 

El pasado 22 de noviembre, dos de nuestros compañeros de Canarias Go Retro, Héctor y Miguel Ángel fueron invitados de excepción junto con César Arvelo, en el programa radiofónico Conéctate al día de Radio ElDía.

Durante el programa hablaron de lo que hacemos en Canarias Go Retro y de las diferentes actividades en las que hemos colaborado a lo largo de los últimos años. También hablaron sobre nuestra recién formada asociación y los desarrollos de software y hardware contemporáneos.

Enlace relacionado: Conéctate al día

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Nuevo juego para ZX Spectrum: Harbinger Convergence

Dentro de nuestro grupo de Canarias Go Retro tenemos gente con talento y contar con este equipo humano es todo un lujo. No somos muy dados a hacer públicos esos talentos escondidos, pero en esta ocasión lo vamos a hacer y que sirva de precedente.

Hace solo dos días, nuestro compañero Maxi Ruano ha publicado su último juego para ZX Spectrum: Harbinger Convergence. Se trata de una aventura con plataformas con 80 pantallas divididas en dos cargas independientes. Lo primero que hay que destacar de este juego son los gráficos. Pequeños pero bien definidos y muy coloridos. APSIS ha huido en esta ocasión de las disposiciones clásicas "rectangulares" de las pantallas por una distribución más "orgánica" que da al jugador la impresión de estar dentro de un planeta vivo lleno de recovecos que requieren un ejercicio de memoria y planificación de la ruta a seguir para localizar los ítems, las trampas y los enemigos.

La música es una versión editada del tema que sonaba en Godkiller 2 y suena realmente bien. Durante la partida nos acompañarán diferentes efectos de sonido que hacen al juego aún más inmersivo si cabe.

APSIS ha cuidado al máximo todos los detalles. El envoltorio del caramelo es importante. Y en este caso, el trabajo realizado en la portada y en el manual es sublime: en ambos se plasma la esencia de una aventura espacial cuyo protagonista es héroe como los de antes, aquellos lobos solitarios que se enfrentaban rifle en ristre a toda una raza de alienígenas para salvar al Universo.

Pero, ¿estamos ante un juego fácil o difícil? Eso depende de nuestra pericia como jugador. Desde luego, las trampas distribuidas por todo el mapeado no perdonan: si caemos en una de ellas por error se acabó la partida y habrá que empezar de nuevo. Y los enemigos tampoco dan tregua ya que muchas veces se interpondrán en nuestro camino, justo por donde tenemos que pasar. Menos mal que vamos bien armados y eliminarlos es cosa de un par de disparos. A todo esto le tenemos que sumar la distribución del mapeado que dificultará en ocasiones nuestra orientación, pero esto es precisamente lo que buscaba su creador (¡qué malo eres!).

 

Harbinger Convergence ha sido desarrollado con el framework MK2 de The Mojon Twins y se puede descargar gratuitamente desde la página web de APSIS.

Enlace relacionado: APSIS - Harbinger Convergence

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